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版本:1.10.18_build_6.2.10.11

音频资源

IDE支持声音素材的使用。 1) 首先在创建工程时,选择合适的音频采样率如10.2KHz。 理论上采样率越高,声音的质量越好,保存的音频数据也越大。人耳听觉频率基本上为20Hz~20KHz,要想对离散信号进行还原,根据Nyquist采样定理需要将采样频率设置为40KHz以上。但在实际应用中,在满足声音品质的条件下可以适当降低采样频率以减小占用资源。

2) 在UI工程中,选择“资源”选项卡,上传需要的图片素材和音频文件(仅支持mp3格式),请注意 一个工程所有资源总和最大100MB。

3) 在“资源”选项卡的最下方,点击“添加新声音”按钮。

点击进入后打开“声音配置”对话框,在此可以编辑“声音名称”;设置“声音序号”;声音源如果选择“声音文件”,那么就可以在下方选择所需音频文件,如果声音源如果选择“频率波纹”,那么可以进入设置“声音频率”,“声音长度”并且可以播放预览;不开启“循环”那么只会播放一次。开启“循环”则会循环播放。

4) 新建一个变量,如名称为“播放”,寄存器编号1005,初始值为0。

5) 在视图中添加一个图层控件加载背景图片。再添加一个按钮控件设置音频播放功能。针对按钮控件,在属性栏选择“开关模式”,设置纹理在按键按下前后的图标。同时给按钮控件绑定tag变量“播放--1005”。

在动作列表中,添加按键按下释放时需要触发的指令并保存。 控制音频的指令有四种,分别是: playSound – 播放 pauseSound – 暂停 resumeSound – 重新开始 stopSound – 停止

6)运行仿真。用鼠标点击按键,会切换音乐的播放/暂停状态,带上耳机就能听到声音。