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版本:1.10.20_build_2025.4.7.16.49

按钮

点击"编辑"菜单中“添加控件”按钮,在下拉的控件列表中点击“按钮”。界面右上角会弹出“添加widget成功”消息,在"编辑区"可以看到新添加的按钮控件,可以在"属性"栏对其进行编辑。

名称、ID、坐标、宽度、高度、阻断触摸、变换、纹理压缩模式、可替换升级、纹理为通用属性,在“基础设计——编辑属性”部分进行了统一介绍,这里不再赘述。

阻断触摸——选择“不穿透”即按钮下面的按钮在工程仿真以及上板后无法被点击;选择“穿透”即按钮下面的按钮在工程仿真以及上板后点击按钮重叠区域时下方按钮可以被点击。

禁用触摸——默认为“启用触摸”;选择“禁用触摸”后控件的触摸属性关闭,变成纯显示类的控件。

模式下拉选项有普通和开关两种模式。普通模式的按钮按下后会自动弹起;开关模式的按钮会保持按下或弹起状态,绑定变量后在仿真时按下前该变量值为0,按下后该变量值为1,如果不绑定变量,将默认显示按下状态。

“文本”是按钮控件上显示的文字,默认为“button”,编辑后需要按回车键确认,如果不需要按钮上的文字,可以直接删除。

用户可选择是否启用高亮。

按钮的纹理有按下前、按下后、高亮三个可编辑。

按钮的action中可以添加各种指令并且按照用户需求去组合,具体使用方法参见“高阶设计——变量和动作”中关于“动作”的介绍,这也是按钮控件使用频率最高的功能。

禁用纹理——按钮选择“禁用纹理”后可减少Flash空间占用(即便按钮纹理为空),按钮尺寸越大效果越明显。